オンラインゲーム「REDSTONE」のプレイ日記です。イエロー・トパーズで物理リトルやってます♪

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ありがとうございました^^
2011年11月27日 (日) | 編集 |
お久ぶりです。

半年以上もブログを放置してしまい、申し訳ありませんでした ><

以前ほどではないにしろ、それなりにINして狩りはしていました。

装備に運比率をあと2つ増やすまで4次転生はしないと決めていたので、未だに3次転生のままだったりします。
(レベルもほとんど上がっていません)

今や装備品は鏡の魔法書によるコピーが主流となっている中で、どうしても他人の装備をコピーすることに抵抗がありまして、お金を貯めて購入するか自分で作成するようにと狩りに専念しており、ネタもないのでブログ放置となってしまいました。

気にせずコピーすればいいと言われたりもしましたが、こればっかりは私の性格の問題なのでどうしようもないですね^^;
(自分の装備をコピーして異次元等の素材に使う分には抵抗ありません)


それから、もう1つ放置の理由に力比率指の存在があります。

私のいる黄鯖では運比指とRS指は何度か露店で見かけましたが、力比指だけは一度も見たことがありません。

どうしても数多く流通している鯖のリトルさんと比べて火力面で大きく劣ることになり、狩場攻略をブログのメインとしていた私は記事を作ることが難しくなってしまいました。
(黄鯖内でさえ劣っている状態ですからね><)

黄鯖に力比指があるかわかりませんが、装備して狩ってみたい気持ちと流通しない方がいいと思う気持ちが半々なので難しいです…

以上と単に更新が面倒になったというのが放置の理由だったりします^^;


それでもなんとか運比率を2つ増やすことできて、力全振りにしても大丈夫そうな目処が付いたので、少しでも火力を上げるために再振りしようとしたらトレジャーハンターのポイントが足りなくて巻物が貰えない…orz

それならば、キャンペーン中に4次転生だけはして貰える物は貰っておこうと思っていたところに今回のアップデートとなりました。


キャラグラが変わってプリトルは可愛くなりましたね^^

111127-0.jpg
レベル739、レイリーのレプリカ装備(SSは勝利女神を使った状態です)


NxU関連や限界突破クエのマゾさに多少げんなりしつつも、気分を一新してがんばろうと思ってましたが…
(マゾくてもいいけど、指定狩場に人が集中してmobの取り合いになりそうなのが嫌なんですよね)

どうやらギルドダンジョンゲームになってしまったようですね。

狩りをするのが馬鹿馬鹿しいという気持ちになりました。

私は自由気ままに狩りをしてドロップアイテムに一喜一憂しながらキャラを強くしていくのを楽しみたいだけなので、コスミックを買ってギルドダンジョンに行こうは思いません。

ギルドダンジョン、秘密ダンジョン、1日1回クエ等のような毎日ノルマに追われるような事はやりたくないです。

ちょうど2日後にスフィアも切れるので、最後に4次転生をしたら休止して様子見することにします。
(友人の手伝いやギルドを維持するためのINはする予定です)

近日中にNPCの買取価格が修正されたり、またレッドストーンがやりたくなったら再開するつもりですが、ブログはこれを最後の更新にしたいと思います。
(もう今のシステムにはついていけそうにないですから><)


勢いだけで始めたブログでしたが、多くの方が見にきてくれて本当に嬉しかったです^^

訪問してくれたすべての皆様、約5年もの長い間ありがとうございました♪

時の森3層
2011年05月15日 (日) | 編集 |
(。・ω・)ノ こんばんはー

今回は時の森3層です。

異様な強さのボス、セミボスはとても狩れませんので隔離推奨です。
(ハゲワシ系など)

110515-1.jpg
2層で狩った時と同じ装備です。

とにかく火力不足を痛感しました。
イーグル狂戦士に13000しかダメージをあたえることができません。
(ノヴァで低下させて14500)
HPが高い上に攻撃をブロックされることもあって攻撃回数は増えていきます。
他のmobもHPが高くて苦労しました。

mobの攻撃は回避しやすいと思います。
ノヴァも効きますし運が低めでもなんとかなりそうです。

資金に余裕がなくて試す事ができませんでしたが…
鷲、目玉と悪魔系なので追加ダメの付いたインクイジターやリフレクションコーティングが有効です。
これらを装備して今以上の攻撃力と速度にできたら3層でも通用するのではないかと思います。
(私はシグやレイリーを外すことになるので単純にダメ○%増しとはいきませんが…)


110515-2.jpg
亀も狩ってみました。

鷲よりはダメが出ますが、こちらもHPが高くて苦労しました。
マジックシェル(赤亀)の運が高いようで運2200程度ではダブクリが安定して出ません。
運2500くらい欲しいかと思われます。
噛み付き攻撃がありますので、常に距離を取りながら攻撃した方がよさそうです。(マジックシェルのみ)


神秘の洞窟で数万のダメが出るから火力は十分なんて思ってはいけませんね。
3層では攻撃力、速度、追加ダメ装備のすべてが必要となってきます。
もう少し手ごたえの感じられる狩りができるようになれたらと思います。

ゴリアテスレイヤー(範囲攻撃スキル化)
2011年05月05日 (木) | 編集 |
(。・ω・)ノ こんばんはー

今回はゴリアテスレイヤーについてです。


範囲攻撃スキルへと変更されることで

物理姫の時代が到来!?

とも思われたのですが…

周りでは「微妙」「範囲狭い」「ダメ下がった…」「これでは弱体化」など、期待はずれとの声が多かったです。


アップデート前、私は物理リトルとしてゴリアテが強力な範囲攻撃スキルになろうとそれに負けないクエーサーリトルを目指すだけと思っていました。

そこでゴリアテ姫に負けないよう更なる火力アップを目指しましたが、武器以外の部分でクエーサーの攻撃力を上げようとすれば、当然ゴリアテの攻撃力も上がってしまうわけで…

これでは自分のゴリアテに一生勝てないではないかー! Σ(゚Д゚lll)

というオチになりました^^;



さて、実際に私もゴリアテで狩ってみました。

110505-1.jpg
時の森2層

インフィニティスリング7を装備しています。
ちなみにラグジュアリーだと中心部はカンストでした。

攻撃力が下がったとはいえ、さすが爆発の中心は高いダメが出ます。
範囲はスキルレベルで変わるのかな? 思っていたより広く感じました。
(キャノン以下と聞いていましたので)
それにしても、少し離れるだけでダメが大幅に下がってしまいますね…


110505-2.jpg
狼の巣窟

こちらのほうが攻撃範囲とダメの減少がわかりやすいかと思います。


これは強化と取るか弱体化と取るかは難しいですね…

範囲の狭さやダメの減少具合により範囲スキルとしてはあまり使わないと考え、攻撃力が下がった部分だけを見れば弱体化になります。
私もクエーサーと違って好きなポイントに攻撃できませんし、ダメが安定しないので使いづらいと思いました。

しかし、釣り狩りしやすい狩場では今まで以上の狩り効率が期待できます。
使いづらいながらも単体が範囲になったのは強化だと思います。


ゴリアテはインフィニ7スリングでも爆発点はロイヤル+バトルマーチ+クエーサーよりも白ダメは高いです。
(防御力50%無視効果もありますから)
更にインフィニ8、9、10と攻撃力を上げていくことも可能です。
難しいことですが、ロイヤル装備のリトルと同等のクリティカル率にすることができれば強力なスキルとなるはずです。
(これはインフィニティロッド装備のリトルにも言えますね)
そういう意味では可能性が感じられますし、もしかしたら大幅強化だったと言えるような日が来るかもしれません。


運が低い上に姫になるとアイドルやロイヤルの回避+8%が無くなってしまうので痛くてたまりません ><