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2011.04.11 (Mon)

レベル700ステ&物理リトルのステ振り

(。・ω・)ノ こんばんはー

レベル700になりました!


バランスが悪くて参考になるとは思えませんが、いちおうステを載せておきます。

110411-1.jpg
勝利の女神、スターライト使用後です

いつものように力重視です。
素で敏捷180、運400にして、経験値アップのため知恵に320ほど素振り、残りはすべて力に振っています。

HPと運が低すぎますね…
時森のmobが弱体化したので狩れていますが、もっと高くしたいところです。
(3層は少しきびしそうです)
状況によりレイリーをプリティミアへと変更することもあります。
その時は敏捷800、運2600になります。


クエーサーの表記ダメです。(レベル703の時のものです)
110411-2.jpg
バトルマーチON、勝利の女神使用後です

ロイヤル装備で8フレです。
まだまだ遅いですね…
ダメはもう少しだけなら伸ばせそうです。



ずっと前にステ振りの記事を作りましたが、新しく高レベル用を作ってみました。




物理職ですからできるだけ高くしたいです。
運と敏捷に必要な分だけ振ったら、残りはすべて力でいいと思います。

装備品ではレイリー、手(力比)、花乙女あたりで稼げます。
レベル700で3000くらいは欲しいです。(できれば3500以上)
力比指が出回っているサーバーならより高い数値を目指したいですね。

力を高くしてもあまり効果がないという意見もあるようですが…
確かに100や200増えたからといって火力が大幅に伸びることはありません。
それでも力を少しでも高くしていくことが大事です。
それが大幅な火力アップに繋がりますし、ダブクリでダメが4倍になった時に大きく差が付く事になります。
(クエーサーやゴリアテは力で火力が伸びるタイプのスキルですから)


敏捷

運ほど重視する必要はありませんが、レベル以上は欲しいです。
どのくらい素振りするかは装備品でどれだけ稼げるかによります。

装備品ではレイリー、足(敏捷比)、花乙女あたりで稼げます。
レベル700で700くらいは欲しいです。(できれば1000前後)
素で敏捷200程度にして上記の装備があれば1000くらいになるはずです。

敏捷には回避や命中だけでなくクリティカル率が上昇する効果もあるようです。
もちろん高い方がいいわけですが、100%を超えてしまわないように注意してください。
超えてしまうとmobの致命打抵抗によってはダブクリが出なくなりクリティカルのみになってしまいます。
敏捷を極端に高くしてしまわなければ心配する必要はありませんが、ロイヤルと骨首10%を装備して敏捷が1500を超えてくると危険そうな気がします…
(細かいことは知りません><)

私はコメットだとスキル性能に致命打率+10%があるので抵抗の低いmobにダブクリが出なくなっています。
(近々おこなわれるアップデートのスキル性能変更で致命打率はどうなっているのやら…)




力以上に大事なのが運です。
運がmobより400以上高ければ安定してダブクリが出ると言われています。
どのくらい素振りするかは装備品でどれだけ稼げるかによります。

装備品では頭、首、手、腰、足(運比)、プリティミアで稼げます。
レベル700で2400くらいは欲しいです。(できれば2700以上)
プリティミアとレイリーのどちらを装備するかで振る値がかわってきますね。

時森が弱体化したので少し低めにしてみました。
しかしボス系には運が3000あっても回避はきびしいと思えるmobがいます。
どんなmobの攻撃も回避できるようにするというのは不可能に近いので、どこかで妥協するしかなさそうです。
比率指が入手可能ならばもう少し違ってくるかもしれませんが…


健康

自動上昇による分だけで十分なので振る必要はありません。


知識

初期値のままでかまいません。


知恵

基本的に初期値のままでかまいません。
経験値獲得量アップのボーナスが欲しい場合のみ振ってください。


カリスマ

運の1/4がカリスマになるので無振りでもかまいませんが、花乙女のようなカリスマ要求のある装備を使う場合はプリンセスに変身しても外れないようにする必要があります。
できるだけ装備品で稼ぎ、それでも足りなければ素振りしてもいいと思います。

カリスマが稼げそうな装備は…
スタリン、クレマーメビウス、1次転生指プログレス、プリティミア、レイリーのレプリカ 等


以上です。


レベル700ならこのくらい欲しいと思う数値を書いてみました。
このステが高いと思う人もいれば低いと思う人もいると思います。
どうしても好みや資金面で人それぞれになってしまうので参考程度でお願いします。

私には無理ですが…
個人的には力4000、敏捷1000、運3000が理想の数値です。(3次転生)

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21:20  |  物理リトルのステ振り  |  TB(0)  |  CM(8)  |  EDIT  |  Top↑

2010.09.11 (Sat)

2次転生終了ステ

(。・ω・)ノ こんばんはー

2次転生をしてからちょうど100日経った、昨日…

レベル600になりました!


それでは、2次転生終了時(レベル600)のステを載せおきます。

100911-1.jpg
勝利の女神、スターライト使用後です

Nロイヤルで8フレのまま、1次転生の時よりも運を上げました。
2次転生によるステボーナス+300はすべて知恵に振っています。
(クレマーを2本外すと知恵401になります)
狩りやすさを重視しているため、火力は少し低めです。


100911-2.jpg
勝利の女神、スターライト使用後です

こちらはゴールドスワンプ洞窟B2でダブクリ一撃狩りした装備のステです。
攻撃力はありますが、Nロイヤルで10フレと遅いです。
一撃で倒せないと遅くて狩ってられません…
まだ装備が整っておらず、色々とバランスが悪いです。


ギルドのリトルさんにシグの呪いを借りたので、更に力を上げて狩ってみました!
(力は2900ほどになります)

100911-3.jpg
Σ(・ω・ノ)ノ! (ゴールドスワンプB3&ビックマウスダンジョンB4)

どちらも4万くらいのダメですね。もちろんダブクリが出れば一撃です。
メロウが神獣系なのを忘れていたので、ダメを見た時は驚きました。
ラットは致命打抵抗が高いようで白ダメが目立ちます。


赤ダメが7万くらいになると…
100911-4.jpg
古都西のゴースト

表示できる数値の限界を超えて一周してしまうようですね。



ステ振りについて少しだけ…

今まで何度か敏捷と運をどのくらい振ればいいのかと聞かれたことがありました。

火力リトルを目指す私としては、敏捷と運に振れば力が減ってしまいますから、必要以上には振りたくないです。

つまり、装備でどのくらい敏捷と運を稼げるかで振る数値が決まってくるわけです。

例えばレベル640で敏捷700、運2400にしたいならば、自分がそのレベルまでにどんな装備を揃えられるかを想定して逆算していくという方法です。

1レベル上がるごとに力2、敏捷1、運1…、敏捷が200になったら力3、運1…

低レベル時はこのような振り方でもいいかもしれませんが、レベル300過ぎてもやっているのはどうでしょうか。

理想のステ振りを教えてくださいと聞かれれば、私は迷わずこう答えます。

力に全振り

これは理想であり、今の私では敏捷&運を無振りにすることはできません。

しかし、これを目指すことが強いリトルになることだと思います。
(全振りするだけでなく、力比率で更に増やすことも大事です)




それでは、最後にお知らせです。

先月半ばからレッドストーンやブログに対するモチベーションが著しく低下しております。

突然で申し訳ありませんが、しばらくブログ更新をお休みさせていただきたいと思います。
(ゲームは続けていくつもりです)

このブログを訪れてくれた全ての皆様、どうもありがとうございました^^



次の更新はいつになるかわかりませんが…



100911-5.jpg
SEE YOU AGAIN !

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22:15  |  物理リトルのステ振り  |  TB(0)  |  CM(9)  |  EDIT  |  Top↑

2010.06.15 (Tue)

1次転生終了ステ

(。・ω・)ノ こんばんはー

参考用に1次転生終了時(レベル600)のステを載せておきます。


100615-1.jpg
勝利の女神、スターライト使用後です

モリネル4F~6F、時森では狩らないので運は低めとなっています。
(装備変更で運2100↑も可能です)
攻撃速度を重視し、Nロイヤルで8フレです。

1回目の転生は火力を上げて狩り効率を良くしようとやってみました。

しかし…

毎回おいしい場所で狩れるわけではありませんし、狩場にいるmobの数も決まっているため、限界を感じました。
(特にスパイン、ミズナB1が…><)
2回目は力を減らして知恵を401まで上げ、獲得経験値を増やす方法でやってみようと思います。


もっと装備を良くして、速くて運も高いにしないとだめですね…

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21:28  |  物理リトルのステ振り  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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