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2010.10.30 (Sat)

闘士実装

(。・ω・)ノ こんばんはー

先日、大型アップデートがありましたね。

主な内容は闘士実装、一部の狩場リニューアル、転生システムリニューアルの3つ。

それぞれ思ったことを書いていこうと思います。



闘士実装

今のところ闘士を作っていないのでキャラ性能については知りません。

とりあえず、闘士の姿を見て思ったのは…

101030-1.jpg
座っている時のグラが微妙ですね!(特に正面)

立っている時はそれほど悪くはないかな…

派手なスキルもあるようで、地味なクエーサーリトルからするとうらやましいです。



一部の狩場リニューアル

ちょうど前日までリニューアル予定のスウェブタワー(B5)で狩っていて、そのまま狩場でログアウトしていました。

翌日のアップデート後にログインすると…

こ、ここはどこ…? と迷子状態。

あまりにマップが変わっていて、いきなり知らない土地に放り込まれた気分です。

近くにいたウルフ&ブランベアーを狩ってみたら、経験値がアップデート前の約半分以下。

こんなにまずくては狩りにならないと思ったら…

mobのレベルが下がっていて適正外でした ><

適正はもっと下の階となって、現在はB9で骸骨を狩っています。

101030-2.jpg
アンデッド系なので帝王LX装備です。

全般的に湧きが早くなったおかげで、前の1.5倍くらいのペースでレベルが上がっていきます^^
(場所にもよると思いますが…)

これならフォーリンのポタ出しで苦労するよりも狩りの方がいいと秘密に行くのをやめてしまいました。

アップデート直後は混んでいましたが、だいぶ落ち着いてきた感じです。



転生システムリニューアル

600以降に獲得した経験値が転生時に上乗せされるようになりました。

すでに3次転生の私からすれば…

毎回レベル1から上げた苦労はなんだったの…

と、不満の1つも言いたくなりますが、特に誰かと競ってレベルを上げているわけでもないので、これはこれでいいと思っています。

ただ、問題なのは…

プレイヤーが高レベルの狩場や秘密に集中してしまうことです。

すでに転生している人にも11月1日から転生時の残余経験値の付与作業を順次行うとのことです。

どのタイミングで経験値が入るかわかりませんが、もしかしたら私もレベル500台になるのかもしれません。



不具合実装

アップデート後から回避しているにもかかわらず攻撃をキャンセルされたかのようにCPが減ることがあります。

攻撃速度が速いほどなりやすいようで、フォムガを装備していても青の消費が多いです ><

それから…

キャラ変更やリログをすると強制終了してPCが再起動してしまう現象が頻繁におこっています。

これはPC環境によるみたいですが、本当に最悪です><



最近、狩りをしているとmobよりも他のプレイヤーから狩場を守ることに神経を使って疲れてしまいます。
(攻撃中のmobに何度メテオを落とされたことやら…)

狩りをしていてストレスの溜まることが多かったり、どんどん廃課金ゲーム化させていく状況にうんざりしたのがやる気の出なくなった原因だと思います。

と言っても、友人はやる気満々なので付き合って狩りを続けていますけどね^^
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